Rendi divertente l'apprendimento delle buone maniere per i tuoi bambini giocando a giochi di galateo
I tuoi figli si lamentano quando dici loro di togliere i gomiti dal tavolo? Alzano gli occhi quando ricordano loro una delle regole dell'etichetta ? Se dici di sì a una di queste domande, probabilmente soffre di un eccesso di lezioni. Se questo è il caso, potresti voler considerare di trasformare le loro buone maniere in un gioco.
Come la maggior parte dei genitori, probabilmente ti stanchi di ripetere sempre le stesse cose per assicurarti che i tuoi figli non dimentichino l'etichetta corretta .
"Say 'please' e 'thank you'" possono essere ascoltati dappertutto come mamme e papà usano esperienze di vita reale per rafforzare le buone maniere.
Probabilmente ti piacerebbe non aver mai più avuto una cattiva registrazione, ma non è così. Tuttavia, ci sono alcune attività e giochi che puoi fare con i tuoi figli che renderanno più divertente l' apprendimento dell'etichetta . Potresti anche essere sorpreso di vederli insegnare queste cose ai loro amici quando pensano che non stai guardando.
Ci sono diversi vantaggi nel giocare a questi giochi: impareranno le buone maniere in un modo divertente; queste sono grandi attività per il tempo di qualità con i bambini; e i giochi li faranno attivamente pensando a come migliorare i loro modi. Tutte queste cose contribuiranno a mantenere l'etichetta corretta nelle loro menti in modo positivo.
Cosa faresti?
Crea una lista di scenari e annotali sulle note. Mischia le carte e fai scegliere a ciascuna una persona dalla pila.
A turno, leggi gli scenari e chiedi alla persona che ha in mano la carta di inventare quante più possibilità lui o lei può pensare. Quindi apri la discussione al resto del gruppo.
Ecco alcune idee per scenari con collegamenti a riferimenti se hai bisogno di aiuto:
- Vedete una donna che lotta per aprire una porta perché ha un bambino piccolo e un sacchetto della spesa sull'altro. Cosa faresti? Vedi Courtesy and Acts of Kindness .
- Un uomo su una sedia a rotelle è seduto nel corridoio del negozio di alimentari a guardare uno scaffale che non può raggiungere. Pensi che potrebbe volere qualcosa da quella mensola, ma è imbarazzato a chiedere. Cosa faresti? Vedi Suggerimenti sull'etichetta di disabilità .
- Alcuni bambini a scuola hanno preso in giro il nuovo taglio di capelli del tuo migliore amico. Cosa faresti? Vedi Suggerimenti per mantenere le tue amicizie .
- Una nuova famiglia si è appena trasferita nella porta accanto e hai notato che uno dei bambini sembra avere più o meno la tua età. Cosa faresti? Vedi Etichetta di quartiere .
- Hai appena sentito un pettegolezzo succoso su una delle ragazze della tua classe a scuola, e hai voglia di mandare messaggi al tuo migliore amico e condividere le notizie. Cosa faresti? Vedi Evita il pettegolezzo tossico .
- La tua famiglia è a una cena con alcuni amici e tu rovesci accidentalmente il tuo drink. Cosa faresti? Vedi Etichetta corretta per la gestione dei contrattempi dei pasti .
Modi sciarade
Su piccoli foglietti di carta annoti alcune azioni considerate "buone maniere" e un altro di "cattive maniere". Piega i fogli e mettili in una ciotola. Dividi il gruppo in squadre. Chiedi alle squadre di fare a turno il disegno dalla ciotola e di agire l'azione. La squadra avversaria deve prima decidere se l'azione è "buona" o "cattiva". Quindi devono indovinare qual è l'azione.
Vedi 10 consigli facili e veloci per l'etichetta quotidiana .
Impostazione di una tabella
Dare ad ogni persona una tavola completa (piatto per la cena, bicchieri, ciotole per il pane, piatto per il pane, forchette, coltelli, cucchiai, bicchieri, tazze di caffè e piatti da dessert). Imposta un timer per cinque minuti e chiedi a ogni persona di impostare un tavolo adeguato. Se hai un grande gruppo, dividerli in squadre. Vedi Come impostare una tabella per una cena formale .
Ruoli inversi
Invertire i ruoli dei bambini e degli adulti durante la cena. Chiedi a ogni bambino adulto e più grande di fare una o due cose che sono palesemente cattive maniere e dare a ogni bambino più giovane un punto per chiamarle e affermare che cosa avrebbero dovuto fare. Quando giochi a questo gioco, assicurati che le cattive maniere non feriscano nessuno o danneggino la proprietà. Vedi 8 errori di etichetta più comuni .