Alla ricerca di divertenti giochi di società di San Valentino per i bambini? Se hai un folto gruppo di bambini, gioca a Matchmaker, in cui i giocatori devono chiedere agli indizi di capire le loro identità e quindi trovare il loro partner.
Difficoltà: media
Tempo richiesto: 20 minuti
Quello che ti serve
- Carta e penna
- Forbici.
- Stampe di immagini dei personaggi se stai giocando con bambini piccoli.
- Nastro.
- Premi (facoltativo).
Come giocare
Taglia la carta a forma di cuore.
Scrivi i nomi di coppie e amici famosi nei cuori. Ci dovrebbe essere un nome su ciascun cuore e non entrambi i membri della coppia su uno.
Ecco alcuni nomi suggeriti
- Babbo Natale e la signora Claus.
- Topolino e Minnie Mouse.
- Fred e Wilma Flintstone.
- Batman e Robin.
- Spongebob e Patrick.
- Superman e Lois Lane.
- Cappuccetto rosso e il lupo cattivo.
- Aladino e Gelsomino.
- Hansel e Gretel.
- Peter Pan e Trilli.
- Betty e Barney Rubble.
- Anna e Kristoff.
- Anna ed Elsa.
- Rapunzel e Flynn Ryder.
- Robin Hood e Maid Marian.
- Cenerentola e Principe Azzurro.
- Shrek e Fiona.
- Shrek e Asino.
- Lady and the Tramp.
- Romeo e Giulietta.
- Dora e stivali.
- Pinocchio e Gepetto.
- Goldilocks e Baby Bear.
- Cleopatra e Marc Anthony.
Nastro un cuore sulla schiena di ogni giocatore, assicurandosi che non vedano il nome del loro personaggio. Una volta che tutti i bambini hanno i nomi sulla schiena, i giocatori si mescolano nella stanza. I giocatori devono guardare i nomi sulle spalle dell'altro e quindi rispondere alle domande l'uno per l'altro sui loro personaggi.
Un giocatore può chiedere indizi che potrebbero portare all'identità del proprio personaggio, ma non possono fornire le informazioni a un altro giocatore senza essere chiesti.
Ad esempio, un giocatore con il nome Shrek sulla schiena potrebbe chiedere: "Sono un personaggio di un film o di un libro? Sono un bel personaggio o intendo? "Gli altri giocatori dovrebbero rispondere alle domande, ma non possono semplicemente avvicinarsi al giocatore con il nome Shrek sulle spalle e dire" Sei verde.
Sei un personaggio dei cartoni animati di un film. Il tuo compagno è un asino. "
Mentre i giocatori scoprono le loro identità, devono trovare la loro compagna. Quindi, continuando con quell'esempio, Shrek avrebbe trovato Fiona, e i due avrebbero smesso di socializzare e alzare le mani per indicare che avevano finito.
La prima coppia che si identifica correttamente e si trova l'una vince. Oppure, se non vuoi incoronare un vincitore, semplicemente consegnare ad ogni squadra un premio dopo che si sono trovati l'un l'altro. Dal momento che avrai bisogno di alcuni di loro se assegnerai un premio a ogni giocatore, una buona idea è quella di distribuire semplici gingilli come adesivi a forma di cuore, matite a tema Valentino e gomme da cancellare, barrette di caramelle in miniatura o una piccola scatola di cuori di conversazione .
Suggerimenti
- Conosci il tuo pubblico. Per i bambini piccoli, salta alcune delle coppie più sofisticate come Romeo e Giulietta, Cleopatra e Marc Antony.
- Allo stesso modo, i giovani giocatori potrebbero trarre beneficio da un'immagine stampata del personaggio insieme al nome sulle strisce che sono attaccate ai dorsi dei giocatori. Potrebbero aver visto il film Shrek ma non riescono a pensare alle risposte alle domande degli altri giocatori a meno che non stiano guardando una foto della tazza verde e sorridente di Shrek.
Aggiornato da Christine Gauvreau