I cavalli li indossano, ma noi ne abbiamo fatto un gioco
Mentre i soldati romani possono aver lanciato una scarpa o due nella civiltà antica, attribuiscono credito ai nostri antenati e madri coloniali nel rendere il gioco dei ferri di cavallo una tradizione americana. Come bocce , badminton e croquet, è una perfetta attività low-tech per ritrovi, barbecue, feste o semplicemente per uscire con amici o vicini. Non hai nemmeno bisogno di veri ferri di cavallo per giocare.
Come impostare il gioco
Colpisci una zona di prato (preferibilmente una che non si preoccupa di un po 'di usura), sabbia, ghiaia, sporco duro o persino un patio o un ponte. I campi a ferro di cavallo ufficiali misurano 6 piedi di larghezza per 46 piedi di lunghezza, con un pozzo di 3 piedi per 4 piedi (sabbia o ghiaia) a ciascuna estremità, ma è possibile improvvisare per adattarsi ai parametri del proprio spazio esterno. Ancora una volta, nei giochi a ferro di cavallo ufficiali, le poste alte 15 pollici sono poste al centro di ogni buca, distanti tra loro 40 piedi. Regola entro i confini del tuo recinto, ma assicurati che le poste siano leggermente inclinate l'una verso l'altra. Imballare la sabbia o la ghiaia attorno ad ogni paletto per l'ancoraggio sicuro e posizionare un fermo di legno (come un vassoio) intorno alla fossa per mantenere la sabbia o la ghiaia in posizione. Misurare una linea di fallo di circa 3 piedi di fronte a ciascun palo. Oltre alla posta in gioco, l'unica altra attrezzatura necessaria saranno i ferri di cavallo. I set di produzione speciale (disponibili online o presso i negozi di articoli sportivi) sono un po 'più grandi e più pesanti della realtà - meglio per lanciare o lanciare, a seconda del tuo stile.
Come si gioca a Horseshoes
L'oggetto di un gioco di ferri di cavallo è di lanciare la "scarpa" con un tiro di sottomissione dietro la linea di fallo in modo che resti a circondare il palo (una suoneria ). Come il baseball, il gioco è diviso in innings. Ogni giocatore lancia due scarpe per inning. Se vuoi fare sul serio, puoi decidere in anticipo il numero di inning (come da 15 a 25) o punti (da 40 a 50) che vuoi giocare.
Regole :
- I piedi dei lanciatori devono rimanere dietro la linea di fallo fino a quando il ferro di cavallo non viene lanciato.
- Entrambi i giocatori rimangono nella stessa parte del campo fino a quando ognuno ha lanciato il proprio turno.
- Scherzare o prendere in giro mentre è in corso un campo è tecnicamente vietato (a meno che tu non sia con una folla a cui piace essere turbolenta).
- Solo un giocatore segna in un inning, con solo il punteggio di scarpa più vicino.
- Un ferro di cavallo può segnare solo se si trova a 6 pollici o meno dal paletto.
- La scarpa più vicina al palo segna un punto.
- I Ringer segnano tre punti, ma se entrambi i giocatori lanciano ringer, i tiri si annullano a vicenda.
- Se i punteggi sono gli stessi, nessun punto è guadagnato - nessuno vince.